1. Miten uskonto näkyy pelissä Genshin Impact

       

         Genshin Impact on toimintaroolipeli, joka julkaistiin vuoden 2020 syyskuussa ja on noussut tämän hetken yhdeksi suosituimmaksi peliksi. Pelissä pelaaja pystyy keräämään itselleen hahmoja, jotka taistelevat vihollisia vastaan käyttäen elementaali voimia suuressa avoimessa maailmassa. Pelin tarina kertoo kaksosista, jotka joutuivat erilleen taisteltuaan tuntematonta jumalaa vastaan. Pääpointtina on löytää toinen sisarus tästä tuntemattomasta maailmasta. Peli erottuu muista tämän hetken suosituista peleistä siten, että peli ei ole vielä valmis vaan sitä päivitetään koko ajan ja tarinaan saadaan lisää paloja aina pikkuhiljaa. Tämä pitää fanikunnan kiinnostuneena peliin pitkään.


        Okei miksi teen suuren osan mun teksteistä tästä pelistä? No oon pelannu kyseistä peliä vuoden alusta asti ja todella tykkään siitä ja kun tajusin, että voin suurimman osan teksteistä tehdä jostain itseäni kiinnostavasta aiheesta niin tämä tuli ensimmäiseksi mieleen. Tässä tekstissä kerron yleisesti uskonnollisista piirteistä ja muissa puhun tiettyjen hahmojen uskonnollisista piirteisistä


        Yksi isoin uskonnollinen piirre on pelissä esiintyvät jumalat. Pelin maailma on jaettu seitsemään eri maahan / alueeseen. Jokainen maa edustaa yhtä pelissä esiintyvää elementtiä. Nämä ovat pyro (tuli), hydro (vesi), anemo (tuuli), electro (salama), dendro (luonto), cryo (jää) ja geo (maa). Jokaisella maalla on myös oma jumala, joka on tämän maan tietyn elementin jumala. Jumalia kutsutaan tässä maailmassa nimellä Archon, mutta sanaa jumala käytetään heistä myös. Tietyn maan asukkaat uskovat heidän jumalaansa ja yleensä pyytävät apua heiltä vaikeina aikoina. Niin kuin aikaisemmin sanoin peli on yhä kesken ja sitä päivitetään jatkuvasti, joten tällä hetkellä ainoat pelissä esiintyneet jumalat ovat anemo, geo, electro ja dendro archonit. Aion kertoa jokaisesta heistä yksitellen omissa teksteissä joten ei heistä sen enempää vielä.

        Toinen uskonnollinen piirre on Archonien patsaat joita löytyy ympäri maailmaa. Pelissä patsaat toimivat siten, että ympäri tietyn elementin maata voit löytää sen elementin pieniä palasia joita pystyy sitten antamaan näille patsaille. Vastalahjaksi niiltä saa kaikkea hyödyllisiä tavaroita pelissä etenemistä varten. Mielestäni tämä voisi kuvata sitä kuinka oikeassakin elämässä uskonnoissa uhrataan esimerkiksi ruokaa, juotavaa, arvo esineitä toivoen vaikka suojelusta tai muuta hyvien asioiden toteutumista jumalalta. Pelissä myös patsaiden lähietäisyydelle meneminen palauttaa pelattavan hahmon HP:tä (terveyttä) 

                                 

Pelissä jokaisella Archonilla on yleisesti useampi nimi. Olkoon se joko heidän arvonimi, heidän itse valitsema ns. ihmis- nimi tai sitten heidän demoni nimensä. Jokaisella Archonilla on demoni nimi ja nämä valitaan 72:n demonin listasta joka esiintyy demonologian tekstissä The Lesser Key of Solomon. Demonologiahan siis on tutkimusta demoneista uskonnollisissa uskomuksissa ja myyteissä. Käyn jokaisen nimen läpi sitten Archonien omissa teksteissä.
        
        Kiitos tämän tekstin lukemisesta! Toivottavasti asia ei ole liian monimutkainen ja saatte edes jotain irti tästä. :') Seuraavissa teksteissä puhun yksittäisten Archonien tuomista uskonnollisista piirteistä.


Lähteet: 
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Lesser_Key_of_Solomon#Ars_Goetia

Kommentit

Tämän blogin suosituimmat tekstit

9. Eutanasia

10. Miten uskonto näkyy kirjasarjassa Soturikissat

7. Yae Miko